GeoNetArt : Le mot est dans l’espace

Quentin Schobbens
Dessin B1

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Description

Il s’agit d’un jeu où interagissent monde virtuel et monde réel, dans le but de créer un rapport non traditionnel entre mes dessins et ses spectateurs. Voici sa description : « Le mot est dans l'espace. Trouve le mot dans l'espace. Il fait 4 lettres. Des boutons vont apparaitre, clique dessus pour obtenir des indices. Ces indices permettent de trouver chacun une lettre. Trouve les lettres, tu trouveras le mot. Trouve le mot et gagne un cadeau ! » Le cadeau : un dessin. Des indices sont répartis à des endroits clés de la ville, en rapport au dessin. Pour démarrer le jeu, un QR code est situé au palais de justice (50°50'10.8"N 4°20'59.4"E), endroit important dans la création de mes dessins. Note : le site est responsive sur smartphone, mais il a été optimisé pour desktop – quelques glitchs subsistent sur téléphone.

Intention

Ce travail est une première version d’un moyen pour rentrer en contact avec mes dessins d’une manière non traditionnelle : celle du jeu. L’intention est donc de créer une expérience ludique du rapport entre spectateur et l’œuvre d’art. Ce travail est une première version car plusieurs éléments devraient être ajoutés pour rendre cohérent le dessin (son sujet, ses mediums, son style, etc.), le site internet, les lieux proposés, etc. Il s’agit donc d’une première mouture, un premier squelette à améliorer.

Contexte

Depuis le XXème siècle, de nombreux artistes ont remis en question les institutions artistiques et le rapport entre spectateur et œuvres au travers les espaces d’exposition traditionnels. Ce travail utilise les moyens numériques pour prolonger cette réflexion.